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MV規格
VX ~ ACE規格




臼井の会 RPGツクール キャラチップ素材
VX用 キャラチップ素材です。
ここではActor31~40までのチップ素材を公開しています。



Actor31

【$Actor31.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor31_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor31_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor31_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃1
 魔法詠唱

【$Actor31_5.png】
歩行斜め下
歩行斜め左
歩行斜め右
歩行斜め上








Actor32

【$Actor32.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor32_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor32_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor32_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃1
 





●スクリーンショット●




Actor33

【Actor33.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor33_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor33_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor33_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃1
魔法詠唱

【$Actor33_5.png】
歩行斜め下
歩行斜め左
歩行斜め右
歩行斜め上


●スクリーンショット●











Actor34

【Actor34.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor34_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor34_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能


【$Actor34_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃
魔法詠唱


Actor34_3.pngは、2パターンあります。
お好きなほうをファイル名を変更するなりしてお使い下さい。

【$Actor34_3_b.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃
魔法詠唱


【$Actor34_5.png】
歩行斜め下
歩行斜め左
歩行斜め右
歩行斜め上







Actor37

【Actor37.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor37_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor37_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor37_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃1
魔法詠唱

【$Actor37_5.png】
歩行斜め下
歩行斜め左
歩行斜め右
歩行斜め上




Actor38

【$Actor38.png】
38_0 歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor38_1.png】
38_1 戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor38_2.png】
38_2 勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor38_3.png】
38_3 近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃
魔法詠唱






Actor39

【$Actor39.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor39_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor39_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor39_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃1
魔法詠唱




●スクリーンショット●





Actor40

【$Actor40.png】
歩行下
歩行左
歩行右
歩行上

【$Actor40_1.png】
戦闘中待機
ダメージ
瀕死状態
前進

【$Actor40_2.png】
勝利ポーズ
回避
 
戦闘不能

【$Actor40_3.png】
近距離攻撃
遠距離攻撃
特殊攻撃1
魔法詠唱




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【素材のインポートの仕方】
 ツール → 素材管理 → Graphics/Characters
 で、ファイルをインポートして下さい。
 ファイル名はかぶらないようにしてあります。
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■利用規定■

左メニュー欄の利用規定を参照。